Temos um patch para você que contém uma tonelada de correções , mas também alguns novos conteúdos para você se divertir , confira a lista das mudanças :
corrigido hack de abrir a portas
corrigido noclipping
revolver adicionado - blueprint padrão
removido pistola de 9mm como um blueprint padrão
adicionado barras de metal você pode colocarlas em janelas
desativado hack de cursor para linux , esperamos que deve vorrigir problemas de cursores loucos.
server- datadir agora é usado para arquivos de configuração . Os proprietários dos servidores deve mover sua pasta cfg para dentro.
s- datadir padrão agora é " ServerData /". Se não estiver usando - datadir anteriormente , os proprietários de servidor deve se mover a sua guarda para a nova pasta .
adicionado server rcon, roda em queryport e usa o mesmo protocolo como servidores de origem
console agora relata um erro quando o comando utilizado não é encontrado
variáveis do console agora mostram seus valores quando digitadas
mudar uma variável de console agora mudança será printada
'banir' aceita um segundo argumento opcional
'Banir' agora aceita colocar o <username> e <argument>
'Status' agora mostra a lista de jogadores conectados
'Banlist' mostra todos os usuários banidos
'banlistex' mostra todos os usuários banidos , com nomes e suas razões
'removeid' unban de um usuário pela steamid
'say' permite que o administrador do servidor fale com todos os jogadores conectados
research kit não necessita de papel
research kit tem uma quantidade aleatória de usos (1-3)
shelters agora usar uma único "nó" em vez de aceleradores de compostos
Fazer explosivos requer metal
Som da pipe shotgun melhorado
distância da sombra reduzida para um nível mais realista , deve ajudar com sombras tremulas
sons das armas são um pouco aleatorias, de modo que cada tiro não é idêntico ao último
não tem como roubar atravez da parede
sincronização de relógio ajustado
corrigido tentativas antasmas
servidores iniciam mais rápido
pipe shotgun agora ejeta uma bala ao recarregar
Balas da bolt action rifle agora são visiveis durante a recarga
Corrigido o erro onde que a tela de respawn frequentemente ficava invisivel
bruteforce rcon adivinhando sera punido
Além disso, nós estamos limpando todos os servidores oficiais para se livrar de todos os itens clonados agora que nós corrigimos essa questão
The ctrl alt kill
quinta-feira, 9 de janeiro de 2014
domingo, 29 de dezembro de 2013
Atualização Rust 29/12/2013
Eu atualizei o navegador do servidor para exibir apenas um subconjunto de servidores, de forma paginada. Isto deve resolver o lag que estávamos tendo, quando eram listandos 2.000 servidores. Nos diga nos comentários se eu desfiz totalmente alguma coisa ao fazer isto. Eu mudei a cor do texto de bate-papo também .. mas eu não tenho tempo para fazer mais nada hoje, desculpem-me: (
Como mencionado no post anterior, Helk e Pat estão trabalhando com "MuchDifferent" para tentar reduzir o impacto dos ataques DDOS que podem ter no Rust. Nós não poderíamos estar mais felizes com a dedicação que eles estão nos mostrando agora (duplamente considerando os fim de semanas e os feriados)
Os ataques ainda estão acontecendo dentro e fora. Estamos fazendo tudo o que pudermos para impedi-los de acontecer - e esperamos termos uma solução em vigor a longo prazo nos próximos dias. Mais uma vez, peço desculpas. Vamos passar por isso juntos :)
Como mencionado no post anterior, Helk e Pat estão trabalhando com "MuchDifferent" para tentar reduzir o impacto dos ataques DDOS que podem ter no Rust. Nós não poderíamos estar mais felizes com a dedicação que eles estão nos mostrando agora (duplamente considerando os fim de semanas e os feriados)
Os ataques ainda estão acontecendo dentro e fora. Estamos fazendo tudo o que pudermos para impedi-los de acontecer - e esperamos termos uma solução em vigor a longo prazo nos próximos dias. Mais uma vez, peço desculpas. Vamos passar por isso juntos :)
sábado, 19 de outubro de 2013
Atualização rust
Eae pessoal tudo bem? Hoje estou trazendo a ultima atualização de rust toda traduzida, espero que gostem qualquer duvida postem nos comentarios.
#playall
Olá a todos, Depois de uma longa interrupção relacionada com os servidores pincipais da steam, o problema foi resolvido e os servidores oficiais são rodando e funcionando.
Aqui está um log de alterações :
Portas não vão mais voar
Você não pode ficar dentro de portas e atirar para fora por mais tempo
Portas de metal fixos não definem sua propriedade de rotação
Shelters podem ser colocados mais próximos doque eram antes
nodulos de recurso de respaw não deve mais causar lag em todo o servidor
Deployables colocados no interior dos Shelters não vão mais destruir quando o abrigo é destruído
Adicionados alguns efeitos de morte para shelters e portas
Deve ser mais fácil de colocar sacos de dormir em shelters agora
Spyke walls pode ser colocado mais junto uma da outra, você pode colocar um poco uma dentro da outra para selar brechas faceis de acessar
Agora você pode clicar com o botão direito para girar as estruturas, Para uma um cara sem um a bolinha do mouse : D
Servidores podem agora especificar uma quantidade mínima de jogadores para airdrops acontecerem - airdrop.min_players (padrão 50)
corrigido Shotguns não davam dano em itens
Corrigido alguns problemas de desempenho do servidor
Corrigido Cargas explosivas não causavam dano direto em estruturas dependendo de seu posisionamento
Corrigido Explosões fazendo muito dano a shelters
Corrigido Animações de armas enquanto apontanda para algumas armas ( Shotgun )
Corrigido exploit permitindo que você coloque itens no meio do ar
Corrigido poder colocar caixas de madeira dentro das pessoas/você
Você pode colocar Coisas na rua agora
Set Kevlar é mais difícil de fazer
Made ammo é muito mais difícil de fazer
Research kits agora podem ser usador só uma vez
Aumento do dano nos headshot
Adicionado rifle bolt action
Armas agora reproduzir um som de fogo seco quando você tenta atirar quando esta sem munição
Adicionado uma influencia no tiro de algumas armas ,experimental
Adicionado um pequeno "objetivo preguiçoso" para armas
Shotgun e bolt action rifle não vão ficar mirando quando acionar a arma
small Stash virou uma receita padrão, e é mais fácil de faze-lo
spike wall da mais dano
Spike wall é mais resistente a armas melee
Nova tela de morte (WIP)
Problemas ja conhecidos:
Lasersight e lanterna vão para a esquerda no Bolt Action Rifle a menos que um silenciador também é colocado a arma
Mensagens de morte são estranhas e pode acontecer de te falar que um urso matou você com uma shotgun ou algo aleatório assim
Som de fogo seco só tuca no ultimo tiro da pistola
Nudez e Censura será exibido com calças , está sendo arrumado.
P.S. tivemos que ressetar todos os servidores, desculpe caras , mas essa é unica maneira de fazer isso funcionar : (
Servidores da Comunidade pode ou não pode ser apagados , mas é recomendado devido às mudanças pesquisa tornaria impossível para os novos jogadores para começar
#playall
Olá a todos, Depois de uma longa interrupção relacionada com os servidores pincipais da steam, o problema foi resolvido e os servidores oficiais são rodando e funcionando.
Aqui está um log de alterações :
Portas não vão mais voar
Você não pode ficar dentro de portas e atirar para fora por mais tempo
Portas de metal fixos não definem sua propriedade de rotação
Shelters podem ser colocados mais próximos doque eram antes
nodulos de recurso de respaw não deve mais causar lag em todo o servidor
Deployables colocados no interior dos Shelters não vão mais destruir quando o abrigo é destruído
Adicionados alguns efeitos de morte para shelters e portas
Deve ser mais fácil de colocar sacos de dormir em shelters agora
Spyke walls pode ser colocado mais junto uma da outra, você pode colocar um poco uma dentro da outra para selar brechas faceis de acessar
Agora você pode clicar com o botão direito para girar as estruturas, Para uma um cara sem um a bolinha do mouse : D
Servidores podem agora especificar uma quantidade mínima de jogadores para airdrops acontecerem - airdrop.min_players (padrão 50)
corrigido Shotguns não davam dano em itens
Corrigido alguns problemas de desempenho do servidor
Corrigido Cargas explosivas não causavam dano direto em estruturas dependendo de seu posisionamento
Corrigido Explosões fazendo muito dano a shelters
Corrigido Animações de armas enquanto apontanda para algumas armas ( Shotgun )
Corrigido exploit permitindo que você coloque itens no meio do ar
Corrigido poder colocar caixas de madeira dentro das pessoas/você
Você pode colocar Coisas na rua agora
Set Kevlar é mais difícil de fazer
Made ammo é muito mais difícil de fazer
Research kits agora podem ser usador só uma vez
Aumento do dano nos headshot
Adicionado rifle bolt action
Armas agora reproduzir um som de fogo seco quando você tenta atirar quando esta sem munição
Adicionado uma influencia no tiro de algumas armas ,experimental
Adicionado um pequeno "objetivo preguiçoso" para armas
Shotgun e bolt action rifle não vão ficar mirando quando acionar a arma
small Stash virou uma receita padrão, e é mais fácil de faze-lo
spike wall da mais dano
Spike wall é mais resistente a armas melee
Nova tela de morte (WIP)
Problemas ja conhecidos:
Lasersight e lanterna vão para a esquerda no Bolt Action Rifle a menos que um silenciador também é colocado a arma
Mensagens de morte são estranhas e pode acontecer de te falar que um urso matou você com uma shotgun ou algo aleatório assim
Som de fogo seco só tuca no ultimo tiro da pistola
Nudez e Censura será exibido com calças , está sendo arrumado.
P.S. tivemos que ressetar todos os servidores, desculpe caras , mas essa é unica maneira de fazer isso funcionar : (
Servidores da Comunidade pode ou não pode ser apagados , mas é recomendado devido às mudanças pesquisa tornaria impossível para os novos jogadores para começar
quinta-feira, 10 de outubro de 2013
foto infestation
Ola, eu fiz uma edição no fotoshop onde eu peguei uma foto do jogo infestation e escrevi "THE INFESTATION" em cima , ficou com o estilo do the walking dead:
Assinar:
Postagens
(
Atom
)
